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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 100%]

...选择,所以该项不在小游戏发布中显示。 > ### 6、是否只复制index.html内引用的js文件 勾选后,只复制index.html内引用的js引擎库文件到release的libs目录。否则会将libs下用到的没用到的全都复制过去。 ### 7、压缩资源 #### 排除压缩 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

...选择,所以该项不在小游戏发布中显示。 > ### 6、是否只复制index.html内引用的js文件 勾选后,只复制index.html内引用的js引擎库文件到release的libs目录。否则会将libs下用到的没用到的全都复制过去。 ### 7、压缩资源 #### 排除压缩 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 99%]

...选择,所以该项不在小游戏发布中显示。 > ### 6、是否只复制index.html内引用的js文件 勾选后,只复制index.html内引用的js引擎库文件到release的libs目录。否则会将libs下用到的没用到的全都复制过去。 ### 7、压缩资源 #### 排除压缩 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 95%]

...rl+Y。 - 删除: 删除选中的资源或控件,快捷键 Delete。 - 复制复制当前选中的资源或控件,快捷键 Ctrl+C。 - 粘贴: 对已经复制的资源或控件进行粘贴操作,快捷键 Ctrl+V。 - 原位粘贴:在控件原有位置复制粘贴选中控件,快...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 95%]

...rl+Y。 - 删除: 删除选中的资源或控件,快捷键 Delete。 - 复制复制当前选中的资源或控件,快捷键 Ctrl+C。 - 粘贴: 对已经复制的资源或控件进行粘贴操作,快捷键 Ctrl+V。 - 原位粘贴:在控件原有位置复制粘贴选中控件,快...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 95%]

...rl+Y。 - 删除: 删除选中的资源或控件,快捷键 Delete。 - 复制复制当前选中的资源或控件,快捷键 Ctrl+C。 - 粘贴: 对已经复制的资源或控件进行粘贴操作,快捷键 Ctrl+V。 - 原位粘贴:在控件原有位置复制粘贴选中控件,快...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 82%]

...切**:将选中的段落或文件进行剪切。 ​ **粘贴**:将已复制或已剪切的段落或文件进行粘贴操作。 ​ **复制**:对选中的段落或文件进行复制。 ​ **全选**:对当前文件内容进行全选操作。 ​ **查找**:在编辑视图窗口右上方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 82%]

...切**:将选中的段落或文件进行剪切。 ​ **粘贴**:将已复制或已剪切的段落或文件进行粘贴操作。 ​ **复制**:对选中的段落或文件进行复制。 ​ **全选**:对当前文件内容进行全选操作。 ​ **查找**:在编辑视图窗口右上方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 82%]

...切**:将选中的段落或文件进行剪切。 ​ **粘贴**:将已复制或已剪切的段落或文件进行粘贴操作。 ​ **复制**:对选中的段落或文件进行复制。 ​ **全选**:对当前文件内容进行全选操作。 ​ **查找**:在编辑视图窗口右上方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 71%]

...会自动保存已选择的目录和文件,以便于发布工具筛选和复制提取指定的本地包内容。 ![图4](img/4.png) (图4) #### 2、目标目录 默认不选的时候,本地包目录会在release目录下创建一个wxgame_pack目录,用于存放本地包的内容。当然...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715