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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 100%]

...宽高的会显示不全,物理宽高超过设计宽高的会留出屏幕背景(白屏)。 该模式通常不被使用,仅有少数不使用引擎适配方案,有着自定义适配规则的开发者来使用。 noscale模式,不同机型对比效果如图11-1中所示。 ![图11-1](img/1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 音乐与音效的播放与控制(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 99%]

... ### 一、音乐与音效的应用区别 ​ 音乐:是指游戏用的背景音乐。采用laya.media.SoundManager音频管理类中的playMusic方法进行播放,由于是背景音乐,playMusic方法只能同时播放一个音频文件。 ​ 音效:采用的是laya.media.SoundManager音...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 音乐与音效的播放与控制(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 92%]

... ### 一、音乐与音效的应用区别 ​ 音乐:是指游戏用的背景音乐。采用laya.media.SoundManager音频管理类中的playMusic方法进行播放,由于是背景音乐,playMusic方法只能同时播放一个音频文件。 ​ 音效:采用的是laya.media.SoundManager音...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 音乐与音效的播放与控制(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 92%]

... ### 一、音乐与音效的应用区别 ​ 音乐:是指游戏用的背景音乐。采用laya.media.SoundManager音频管理类中的playMusic方法进行播放,由于是背景音乐,playMusic方法只能同时播放一个音频文件。 ​ 音效:采用的是laya.media.SoundManager音...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 91%]

...能够清楚的看到这个页面所在的位置,在此设置设置一个背景色 bgPage.graphics.drawRect(0, 0, 300, 300, "#ffcccc"); //添加到stage Laya.stage.addChild(bgPage); //实例化MonkeyPageUI页面 var monkeyPage: ui.MonkeyPageUI = new ui.MonkeyPageUI(); //为了能够清楚的看到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 77%]

...示: ![图](img/8.png) 只需要将两个圆形连接,木板是作为背景参照的,运行一下就看起来木板上两端有两个滑轮,并且可以用鼠标拖拽ball1,观察效果: ![图](img/5.gif) 更多问题请访问社区http://ask.layabox.com

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 74%]

...能够清楚的看到这个页面所在的位置,在此设置设置一个背景色 bgPage.graphics.drawRect(0,0,300,300,"#ffcccc"); //添加到stage Laya.stage.addChild(bgPage); //实例化MonkeyPageUI页面 var monkeyPage:MonkeyPageUI = new MonkeyPageUI(); //为了能够清楚的看到这个页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //按钮资源路径 var skin = "./res/img/btn_test.png"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load(skin,Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load(this.skin,Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //创建一个Button实例 var ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(1334,750, WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load(skin, Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //创建一个Button实例 var btn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715