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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 材质的加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 100%]

....create(this,function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 材质的加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 100%]

....create(this,function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 材质的加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 99%]

...Material):void { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 96%]

...备好双手来摆造型。先将左右两个手的食指(y轴)指向天空方向(在房间的就指天花板),然后将中指(z轴)冲前(立正站立时眼睛平视的方向),此时两个手的中指应该都与食指保持90度垂直。然后,再伸出大拇指(x轴)与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 57%]

...以在这里快速的切换为LayaAir引擎的材质。 2、Unity自带的天空材质是没办法通过一键转换功能直接转换的,需要自己创建一个材质,手动把Unity的天空材质替换为LayaAir的天空材质。 ##### 3.1.4 帮助 help 帮助菜单项里,下级菜单有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714