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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 100%]

...效果可能还是需要专业的美术来处理。在这里只是介绍下如何简单的烘焙一个场景。 ##### 1.调整场景表现效果 首先我们需要一个场景,我们将灯光调整到合适的地步(图10 )。 ![](img/10.png)(图10)添加好灯光,并且调整到了自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 100%]

...效果可能还是需要专业的美术来处理。在这里只是介绍下如何简单的烘焙一个场景。 ##### 1.调整场景表现效果 首先我们需要一个场景,我们将灯光调整到合适的地步(图10 )。 ![](img/10.png)(图10)添加好灯光,并且调整到了自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 99%]

...效果可能还是需要专业的美术来处理。在这里只是介绍下如何简单的烘焙一个场景。 ##### 1.调整场景表现效果 首先我们需要一个场景,我们将灯光调整到合适的地步(图10 )。 ![](img/10.png)(图10)添加好灯光,并且调整到了自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 79%]

...只能用GLSL语言)在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。Shader主要分两类:顶点着色器和片段着色器(也叫片元着色器) 。 顶点着色器是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 62%]

...的,所以,开发者必须要使用LayaAir引擎中提供的材质。如何切换LayaAir的材质,本文后面还会有介绍,这里提供两种常用材质的一键转换功能,比较方便实用。在资源导出前,如果以上的材质符合项目需求,可以在这里快速的切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714