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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. 如何使用及维护GithubLayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 100%]

## 如何使用及参与维护LayaAir引擎Github开源项目 > *Author : charley Date : 2019-12-6* 引擎项目开源核心价值,一方面是源代码开放,可以让大家免费使用,避免重复造轮子。另一方面可以吸引有能力维护源码开发者共同参与维护...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 华为快游戏接入与发布调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 95%]

...击游戏名称二次进入。如下图所示: ![img](img/4.png) ### 5、如何调试 华为快游戏,并没有提供快游戏环境调试工具,所以开发者需要先保障游戏H5版本在浏览器端是没有问题。再来调试华为快游戏。 调试华为快游戏一切靠日...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 89%]

...,所以,开发者必须要使用LayaAir引擎中提供材质。如何切换LayaAir材质,本文后面还会有介绍,这里提供两种常用材质一键转换功能,比较方便实用。在资源导出前,如果以上材质符合项目需求,可以在这里快速切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. vivo小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 82%]

...ugger) 进入页面后,点击 立即下载 ,即可下载安装。至于如何安装vivo调试APP,这里就不介绍了。 3、下载vivo小游戏引擎 当前**调试APP**内置vivo引擎版本是1034,这个版本存在已知BUG,我们必须要前往vivo小游戏官网下载最新版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 小米快游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 81%]

...一些目录(如: `D:\adb`)。要记得添加环境变量(不知如何添加环境变量可自行百度)。 ## 2、小米快游戏发布与接入完整流程 ### 1、发布小米快游戏包(xx.rpk) LayaAirIDE发布功能,内置了小米快游戏发布功能,需要先将LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 79%]

...好之后,再次编译,引擎项目JS就会分离了。 ### 3、如何使用引擎插件 #### 3.1 下载支持引擎插件IDE版本 LayaAir IDE 2.4.0 beta版开始,IDE发布功能中内置了引擎插件模块。方便开发者快捷使用引擎插件,所以开发者必须需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 75%]

...应用 混淆压缩与版本管理是发布时比较常用功能。但如何更灵活管理和控制哪些目录和文件是要压缩,或者哪些是要启动版本管理,哪些是不需要。LayaAirIDE也是进行了多次优化和改版,自新版发布开始,在发布功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 73%]

...切换IDE繁琐,或许有一些开发者仍会觉得易用性不够,如何能实现LayaAirIDE那样,直接F8快捷键就编译,请继续看本小节指引。 直接给命令行设置快捷键是通过VSCode做不到。但是,我们可以在任务里去执行命令行相关指...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 68%]

...本开始支持通过分包形式,将上传包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇不仅会介绍分包方式,还针对微信小游戏在分包过程中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关介绍,帮助开发者理解小游戏分包方式与注意...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 64%]

... ![14-1](img/14-1.gif)(动图14-1) 如果想实现图片中心点旋转如何操作呢,这里可以采用两种方式来实现。 **第一种:通过锚点实现** 锚点是按组件X或Y轴最大长度比例进行设置,取值是`0-1`之间,例如,我们将`anchorX`与`anchorY`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715