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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 100%]

...率。 本文将全面介绍这些会员权益的功能与服务,以及如何购买和开票,还有如何使用和获得服务,建议大家认真阅读。 ## 二、工具会员专属功能包括了哪些服务 工具会员主要是分成三个种类,个人版会员,企业版会员,服务...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 90%]

...的,所以,开发者必须要使用LayaAir引擎中提供的材质。如何切换LayaAir的材质,本文后面还会有介绍,这里提供两种常用材质的一键转换功能,比较方便实用。在资源导出前,如果以上的材质符合项目需求,可以在这里快速的切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 89%]

...者也会不清楚。另外,最近也遇到有开发者想了解刘海屏如何适配,所以通过本篇文章全面介绍一下。 为了兼顾新手开发者来理解这个事,本篇从基础概念入手,详细介绍LayaAir引擎的各个屏幕适配缩放模式,刘海屏适配思路,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...合的碰撞形状,这里也有必要单独介绍一下复合碰撞形状如何通过代码添加。 复合碰撞形状主要就是可以添加多个不同的子形状,理解后其实也是非常简单。 创建复合碰撞形状的方式并不复杂,先实例化复合碰撞形状`CompoundColl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 66%]

...的基础知识。本篇重点在于介绍引擎中相关属性的作用与如何使用,为了文档的连贯性,对于过于基础的概念,可能不会太详细的进行描述。 ### 1.2 LayaAir内置的物理引擎 LayaAir引擎在1.x的时候内置的是Matter.js物理引擎,核心原因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714