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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 100%]

...中冒泡出来时就会执行该函数。` | 下面我们用原生js看下如何使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: ```typescript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 99%]

...中冒泡出来时就会执行该函数。` | 下面我们用原生js看下如何使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: ```typescript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 98%]

...泡出来时就会执行该函数。` | ​ 下面我们用原生js看下如何使用。 ​ 新建一个js文件 ,放到index.html中代码如下: ```javascript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715