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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 100%]

... ![14-1](img/14-1.gif)(动图14-1) 如果想实现图片中心点旋转如何操作呢,这里可以采用两种方式来实现。 **第一种:通过锚点实现** 锚点是按组件X或Y轴最大长度比例进行设置,取值是`0-1`之间,例如,我们将`anchorX`与`anchorY`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 99%]

... ![14-1](img/14-1.gif)(动图14-1) 如果想实现图片中心点旋转如何操作呢,这里可以采用两种方式来实现。 **第一种:通过锚点实现** 锚点是按组件X或Y轴最大长度比例进行设置,取值是`0-1`之间,例如,我们将`anchorX`与`anchorY`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 99%]

...图14-1](img/14-1.gif) (动图14-1) 如果想实现图片中心点旋转如何操作呢,这里可以采用两种方式来实现。 **第一种:通过锚点实现** 锚点是按组件X或Y轴最大长度比例进行设置,取值是`0-1`之间,例如,我们将`anchorX`与`anchorY...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 99%]

...加刚体,(此步骤需要用前文中介绍知识,如果不知道如何添加,请回到之前内容学习)。 摆好位置之后给最上方方块添加一个平移关节`PrismaticJoint`并且设置相应属性使其和下图一致 ![图](img/11.png) 然后,给circle1物体添加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 91%]

...只能用GLSL语言)在GPU上运行程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。Shader主要分两类:顶点着色器和片段着色器(也叫片元着色器) 。 顶点着色器是用来处理顶点数据程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 86%]

...基础知识。本篇重点在于介绍引擎中相关属性作用与如何使用,为了文档连贯性,对于过于基础概念,可能不会太详细进行描述。 ### 1.2 LayaAir内置物理引擎 LayaAir引擎在1.x时候内置是Matter.js物理引擎,核心原因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...合碰撞形状,这里也有必要单独介绍一下复合碰撞形状如何通过代码添加。 复合碰撞形状主要就是可以添加多个不同子形状,理解后其实也是非常简单。 创建复合碰撞形状方式并不复杂,先实例化复合碰撞形状`CompoundColl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 81%]

...,所以,开发者必须要使用LayaAir引擎中提供材质。如何切换LayaAir材质,本文后面还会有介绍,这里提供两种常用材质一键转换功能,比较方便实用。在资源导出前,如果以上材质符合项目需求,可以在这里快速切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 多摄像机窗口使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 75%]

...e=ch&category=3d&group=Camera&name=MultiCamera)) ![](img/1.png)(图1) #### 如何动态修改Camera视口 在上面例子中我们设置了摄影机视口。我们在上面代码基础上进行动态修改摄影机视口。 **注意:** `Camera` `normalizedViewport` 裁剪空间...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 多摄像机窗口使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 75%]

...e=ch&category=3d&group=Camera&name=MultiCamera)) ![](img/1.png)(图1) #### 如何动态修改Camera视口 在上面例子中我们设置了摄影机视口。我们在上面代码基础上进行动态修改摄影机视口。 **注意:** `Camera` `normalizedViewport` 裁剪空间...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715