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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. Web Storage数据存储(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 100%]

# Web Storage数据存储 HTML5提供了两种在客户端存储数据的新方法: **localStorage - 没有时间限制的数据存储** **sessionStorage - 针对一个session的数据存储** 存储在sessionStorage里边的数据会在浏览器会话(browsing session)结束时被清除,即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Web Storage数据存储(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 99%]

# Web Storage数据存储 HTML5提供了两种在客户端存储数据的新方法: **localStorage - 没有时间限制的数据存储** **sessionStorage - 针对一个session的数据存储** 存储在sessionStorage里边的数据会在浏览器会话(browsing session)结束时被清除,即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Web Storage数据存储(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 99%]

# Web Storage数据存储 HTML5提供了两种在客户端存储数据的新方法: **localStorage - 没有时间限制的数据存储** **sessionStorage - 针对一个session的数据存储** 存储在sessionStorage里边的数据会在浏览器会话(browsing session)结束时被清除,即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. APK扩展机制(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 77%]

...public String getExpansionPatchPath() { return ""; } ``` ### 5.开启外部存储权限 安卓6.0以上的机器可能不能读取外部存储,需要主动请求权限。请加上如下代码或者Google相关解决方案。 ``` public static boolean isGrantExternalRW(Activity activity) { if (Buil...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 68%]

...的界面。比如,点击图3左上角的OPPO R9m,就可以进入手机存储。 ![图3](img/3.png) (图3) 手机里要注意的是,屏幕保持点亮打开,在PC的IDE发布OPPO小游戏时,如果手机出现授权信息请求的时候,一定要点确定允许。如图4所示。 ![图4]...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 64%]

...栏里输入项目名称,然后在“文件夹”输入栏里输入项目存储目录或者是点击“浏览”选择存储的目录。然后点击“下一步”进入引擎编译与引擎库配置的“构建路径”窗口。如图2所示 ![2](img/2.jpg) (图2) **步骤三**: 在构建的路...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 嵌入字体(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 63%]

...认字体,如果加载不成功,就从LayaBox网站下载一个字体存储到本地,第二次进入时,直接读取本地字体。 开发者在打包app的时候,要默认将字体打包到app中,如果在网络上下载4MB的TTF字体,会影响用户体验。 ## 2.如何嵌入字体 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 59%]

...式文件,本项目中`LayaMonkey`文件夹为unity中开发者自建的存储FBX模型的文件夹,如图4,在导出时生成了对应的文件夹和.lm资源文件。 `*.lm`文件就是模型的网格数据文件。可以生成MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D类型显示对象的Mesh(网...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 59%]

...式文件,本项目中`LayaMonkey`文件夹为unity中开发者自建的存储FBX模型的文件夹,如图4,在导出时生成了对应的文件夹和.lm资源文件。 `*.lm`文件就是模型的网格数据文件。可以生成MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D类型显示对象的Mesh(网...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 59%]

...式文件,本项目中`LayaMonkey`文件夹为unity中开发者自建的存储FBX模型的文件夹,如图4,在导出时生成了对应的文件夹和.lm资源文件。 `*.lm`文件就是模型的网格数据文件。可以生成MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D类型显示对象的Mesh(网...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715