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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

...小游戏)的API需求。 无论是哪种需求,如果在本地没有定义静态类型。那在VSCode这种带语法检测的编辑器开发过程就会产生语法检测的警告以及编译报错。 此时,我们可以通过`d.ts`后缀的TypeScript语言声明文件来解决。 并且,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 工具栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 99%]

...以及函数进行查看或监视。同时您还可以根据函数名来自定义断点位置。 ![图片1.png](img/5.png) (图5)调试按钮 ![图片1.png](img/6.png) (图6)调试监视区域 ​ 同时您可以将鼠标移动到分栏窗口的标题行上,会显示一个`“+”`图标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 工具栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 99%]

...以及函数进行查看或监视。同时您还可以根据函数名来自定义断点位置。 ![图片1.png](img/5.png) (图5)调试按钮 ![图片1.png](img/6.png) (图6)调试监视区域 ​ 同时您可以将鼠标移动到分栏窗口的标题行上,会显示一个`“+”`图标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 工具栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 99%]

...以及函数进行查看或监视。同时您还可以根据函数名来自定义断点位置。 ![图片1.png](img/5.png) (图5)调试按钮 ![图片1.png](img/6.png) (图6)调试监视区域 ​ 同时您可以将鼠标移动到分栏窗口的标题行上,会显示一个`“+”`图标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 97%]

...两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是attribute属性的名称,value是一个索引值。uniformMap也是一个映射,key是uniform属性的名称,valu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 97%]

...两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是attribute属性的名称,value是一个索引值。uniformMap也是一个映射,key是uniform属性的名称,valu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 97%]

...两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是attribute属性的名称,value是一个索引值。uniformMap也是一个映射,key是uniform属性的名称,valu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 89%]

...game is not defined` 报错,此时开发者需要自行补充对 game 的定义: ```javascript //例如在该js的最开头,注意js的引用顺序,此时$global.window.game的game为package.game生成的对象 var game = $global.window.game ``` **注意**:LayaAirIDE会对src下的文件夹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 74%]

...加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以自定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: ```typescript //初始化引擎 Laya.i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 74%]

...加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以自定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: ```typescript class LayaUISample { con...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715