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Laya2.0_文档(1)
...Location.CUSTOME0); ``` 要注意的是,每一个槽位和属性名字是一一对应的,属性名字和槽位也要对应声明shader中的顶点槽位, 例如图5中shader顶点Attribute声明。  (图5) 然后,我们再看一下在Shader中的应用,例如图6所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
实例对应 实例一一对应 实例和视图一一对应 实例一一对 对应 list渲染不对应
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