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...码,我们可以看出,默认引入了示例目录下的`main.ts`,并实例化了Main类。 这个类,其实包括了Layabox官网上所有的2D与3D线上示例。 我们只需要在实例化Main类的时候,传入构造方法的参数,就可以切换为2D示例效果。 index.ts修改...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...较简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的更新提示。 | 这些函数都属于conch.config类的函数,调用实例: ```javascript if( window.conch ) { window.conch.config.getRuntimeVersion(); } ``` **Tips** *1、conch只能LayaNative环境下调用,在网页版本中是没有conch定义的,所以需要判断一下是否存在...
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...较简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //按...
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...骤,引入`laya.ui.Button`包路径,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编写如下代码:** ```java package { import laya.ui.Button; import l...
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...新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优点是减少了实例化对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 **注意**:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用...
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...新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优点是减少了实例化对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 **注意**:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优点是减少了实例化对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 **注意**:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用...
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...| ------------ | `--path` | native项目路径 [默认值: "."] ## 3.应用实例 1.首先建立下图所示的目录结构。jellyfish是html5项目目录 ![图1](img/1.jpg) 2.查看SDK版本信息 ![图2](img/2.jpg) 3.创建native项目 ![图3](img/3.jpg) 4.生成下图所示目录结构。 ![图4...
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...的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ##...
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