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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

.../download/engine)]选择新版本点击下载,然后进行安装,即可实现小游戏平台的引擎版本升级。安装完成后,IDE里的最小平台号,按调试器上显示的平台版本号,进行填写即可。 #### 7、屏幕方向 这里和微信小游戏的横竖屏设置一样...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 80%]

... 四、在VSCode中调LayaAir命令行工具 在第三小节中,仅仅是实现了在VSCode中的断点调试,编译与发布还是要切到LayaAirIDE中进行。 有一些开发者,提出不切换,直接在VSCode中实现完整的编译、调试、发布的需求。本小节将继续进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 66%]

...细。 ##### `LayaTool` LayaTool目录是插件功能操作面板的功能实现目录 ##### 3.2.2 StreamingAssets 目录 StreamingAssets目录下,只有一个LayaDemo目录,这里不是示例目录,是效果预览的anywher(本地Server)等环境目录。如果不需要在Unity里直接预览...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 34%]

...是用于指定要和哪个category类别ID的对象进行碰撞。用以实现碰撞过滤。 关于如何设置mask的值,需要用到位运算的知识,可以通过**按位或**运算和**异或**运算得到指定的值。 通常,我们采用按位或的运算比较多,例如,想与刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714