大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)
...常简称节点),同时也是容器。后面介绍的各种UI组件,文本组件,动画组件,富文本组件。这些基础显示组件,也都是继承自Sprite。在IDE里,图片资源如果不按UI组件规则命名,默认会被识别为Sprite,如果你把Sprite当成Image用,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....0引擎不仅保持了1.0的原有功能,比如: 精灵、矢量图、文本、富文本、位图字体、动画、骨骼、音频与视频、滤镜、事件、加载、缓动、时间、网络、UI系统、物理系统、TiledMap、prtocol等API; 还新增内置了box2d物理引擎、组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715