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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 100%]

... 5.1 显示相关属性 显示相关属性相对比较容易理解,显示对象都具有alpha和visible属性。 `alpha`调整显示对象透明度,数值0-1之间,0为全部透明,1为不透明,区间内属于不同程度半透明。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 99%]

... 5.1 显示相关属性 显示相关属性相对比较容易理解,显示对象都具有alpha和visible属性。 `alpha`调整显示对象透明度,数值0-1之间,0为全部透明,1为不透明,区间内属于不同程度半透明。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 99%]

... 5.1 显示相关属性 显示相关属性相对比较容易理解,显示对象都具有alpha和visible属性。 `alpha`调整显示对象透明度,数值0-1之间,0为全部透明,1为不透明,区间内属于不同程度半透明。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 82%]

...色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含或者忽略对象的Layer。 Projection 投射。Perspective 透视投影,Orthography正交投影。 Size 大小。当设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View 视野范围。相机的视角宽度,以及纵向的角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 81%]

...色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含或者忽略对象的Layer。 Projection 投射。Perspective 透视投影,Orthography正交投影。 Size 大小。当设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View 视野范围。相机的视角宽度,以及纵向的角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...5-1所示。 ![img](img/5-1.png) (图5-1) Unity中,为物体节点对象添加`Box Collider`组件,设置XYZ各轴的大小,如图5-2所示,导出后即可使用。 ![img](img/5-2.png) (图5-2) ###### 球形碰撞形状 球形碰撞形状是通过设置半径调整球体大小的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 68%]

...延长形成的直的线,LayaAir引擎中的射线 Ray是一个数据对象,拥有起点与发射方向两个属性。常用于基础的碰撞检测,也可以用于鼠标拾取。 ##### 5、包围体 包围体用于可见检测计算,基本思想是体积稍大且结构简单的包围体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 64%]

...是组件的runtime逻辑类如果不继承组件自身,并且继承的对象中没有该组件的属性时,这个属性则会失效** **runTime脚本与script脚本类似,不同的是runtime脚本的方式实现,继承页面,场景或组件类,实现逻辑。IDE里面设置场景的R...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 63%]

...是组件的runtime逻辑类如果不继承组件自身,并且继承的对象中没有该组件的属性时,这个属性则会失效。** **runTime脚本与script脚本类似,不同的是runtime脚本的方式实现,继承页面,场景或组件类,实现逻辑。IDE里面设置场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715