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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...5-1所示。 ![img](img/5-1.png) (图5-1) 在Unity中,为物体节点对象添加`Box Collider`组件,设置XYZ各轴的大小,如图5-2所示,导出后即可使用。 ![img](img/5-2.png) (图5-2) ###### 球形碰撞形状 球形碰撞形状是通过设置半径调整球体大小的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 74%]

...字体在 LayaAir项目中的常规使用方法:** 1.创建位图字体对象。 2.加载位图字体,并侦听是否完成。 3.注册位图字体。 4.使用字体。 下面是一个完整的示例运行的效果。 ![8](img/8.png) 完整代码如下所示: ```typescript //初始化引擎 La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

3. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 71%]

...字体在 LayaAir项目中的常规使用方法:** 1.创建位图字体对象。 2.加载位图字体,并侦听是否完成。 3.注册位图字体。 4.使用字体。 下面是一个完整的示例运行的效果。 ![8.png](img/8.png) 完整代码如下: ```java package { import laya.displa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 57%]

...Unity中未激活的节点,下图是在Unity中未勾选激活的节点对象。 ![img](img/3.3-6.png) ###### 批量导出一级节点 `Batch Make The First Level Game Objects` `Batch Make The First Level Game Objects`只有在预设(Sprite3D)配置里才有这个选项。 不勾选这个功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 52%]

....display.Sprite; import laya.utils.Browser; public class Main { //二维码对象 private var qrcode:Object; private var qrcodeSp:Sprite; public function Main() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); var div:Object = Browser.document.createElement("div"); qrcode= new Browser.window.QRCode(div,{ wi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715