大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...撞关系,所以本文将详细来介绍一下碰撞分组的几个刚体属性。 ### 基础分组 `group` 通过刚体的group属性,可以为物理碰撞指定分组。 这个分组的优先级也是最高的,其规则为: - 如果两个对象的刚体group相等,并且group值大于零...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...搜索补习相关的基础知识。本篇重点在于介绍引擎中相关属性的作用与如何使用,为了文档的连贯性,对于过于基础的概念,可能不会太详细的进行描述。 ### 1.2 LayaAir内置的物理引擎 LayaAir引擎在1.x的时候内置的是Matter.js物理引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...更新日志以及该文档的变化。 #### 4.1 Inspector面板的基础属性 在Unity的Inspector面板中,可以查看和编辑Unity编辑器中几乎所有内容,下面我们先了解一下Inspector面板的基础通用属性。 ![img](img/4.1-1.png) 在上图的基础属性里,LayaAir导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714