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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 100%]

...完以上这些,直接点OK,保存退出该界面。 #### 第四步:导入源字符文件 在这个步骤里,我们把之前保存为Unicode编码的txt文件,导入到位图字体制作的工具里。 菜单栏的操作步骤为:`Edit` -> `Select chars from file`,如下图所示,选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 72%]

...ng) 2.将要设置位图字体的文本组件的 font 属性值设置为已导入编辑器的位图字体的名称。 ![10](img/10.png) 3.在程序代码里实例化使用了位图字体的页面之前,需要先创建并注册页面内使用到的位图字体

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

3. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 71%]

...ng) 2.将要设置位图字体的文本组件的 font 属性值设置为已导入编辑器的位图字体的名称。 ![10.png](img/10.png) 3.在程序代码里实例化使用了位图字体的页面之前,需要先创建并注册页面内使用到的位图字体

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

4. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 55%]

...文件夹下的src文件),然后点击确定,即完成了引擎库的导入。如动图5所示 ![动图5](img/5.gif) (动图5) 如果我们需要发布Flash版本,并且之前库路径引用的是`glsl2agal.swc`,那么在源路径引用的时候,还需要添加发布flash所需的源库...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 54%]

... ```java package { import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; //导入UI发布生成的类 import ui.ComponentDemoUI; public class ComponentDemo { /**包含tab与viewStack组件的测试页面**/ private var comp:ComponentDemoUI; public function ComponentDemo() { Laya.init(1334,750, WebGL);...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715