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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 时间动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 100%]

...。 ![27-2](img/27-2.gif)(动图27-2) ## 3、使用时间动画 ### 3.1 导出时间动画 在IDE内按快捷键F12或Ctrl+F12会导出时间动画,`.ani`文件会生成在`项目根目录/bin/`目录下。动画中用到的资源图集位于`项目根目录/bin/res/atlas/`目录下,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 时间动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 99%]

...。 ![27-2](img/27-2.gif)(动图27-2) ## 3、使用时间动画 ### 3.1 导出时间动画 在IDE内按快捷键F12或Ctrl+F12会导出时间动画,`.ani`文件会生成在`项目根目录/bin/`目录下。动画中用到的资源图集位于`项目根目录/bin/res/atlas/`目录下,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 时间动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 99%]

...图27-2](img/27-2.gif) (动图27-2) ## 3、使用时间动画 ### 3.1 导出时间动画 在IDE内按快捷键F12或ctrl+F12会导出时间动画,`.ani`文件会生成在`项目根目录/bin/h5/`目录下。动画中用到的资源图集位于`项目根目录/bin/h5/res/atlas/`目录下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 87%]

...事件属性`playEvent`的值为`mousedown`。如图10所示,然后按F12导出UI页面,即可在项目中使用了。 ![图10](img/10.png) (图10) ### 3、在项目中展示动效模板的效果 创建一个`Main.as`的入口类,并设置为默认应用程序。编写代码如下: ```java p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 87%]

...tlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //实例化导出的UI类 var efc = new ui.TestPUI(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(efc); } ``` 运行后,按钮被按下时,动画效果如动图11所示: ![12](img/12.gif)(图11) ### 4、多个动效模板创建复杂动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 87%]

...Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //实例化导出的UI类 var efc:ui.EffectAnimationDemoUI = new ui.EffectAnimationDemoUI(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(efc); } }new Main(); ``` 运行后,按钮被按下时,动画效果如动图11所示: ![12](img/12.g...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

...维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

...维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

...维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 73%]

...## 2.1、下载Unity编辑器工具 LayaAir引擎的Unity插件会支持导出Unity所有的功能,毕竟是同一个引擎,具体支持哪些后面会详细介绍。 因此,我们的插件工具也需要支持Unity所有的版本,开发者要根据引擎的版本来选择安装...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714