大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...。这就是左手坐标系和右手坐标系的区别。LayaAir引擎unity导出插件就是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...画是对一个Cube进行了移动选择的操作。 > 注意刚体动画导出时,对应的Animator组件不能添加Avatar ![](img/1.gif)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...画是对一个Cube进行了移动选择的操作。 > 注意刚体动画导出时,对应的Animator组件不能添加Avatar ![](img/1.gif)(图1)
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...画是对一个Cube进行了移动选择的操作。 > 注意刚体动画导出时,对应的Animator组件不能添加Avatar ![](img/1.gif)(图1)
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...## 2.1、下载Unity编辑器工具 LayaAir引擎的Unity插件不会支持导出Unity所有的功能,毕竟不是同一个引擎,具体支持哪些后面会详细介绍。 因此,我们的插件工具也不需要支持Unity所有的版本,开发者要根据引擎的版本来选择安装不...
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