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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 100%]

...压到内存的占用开销。 那纹理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 90%]

...勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 90%]

...勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 90%]

...勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 81%]

...:打开构建功能窗口,以供用户将LayaAir引擎项目构建为Android-eclipse、Android-studio、XCode(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信小游戏的IDE下载。 ​ ### 五、导出 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7) - 导出:将做好的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 81%]

...:打开构建功能窗口,以供用户将LayaAir引擎项目构建为Android-eclipse、Android-studio、XCode(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信小游戏的IDE下载。 ​ ### 五、导出 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7) - 导出:将做好的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 80%]

...:打开构建功能窗口,以供用户将LayaAir引擎项目构建为Android-eclipse、Android-studio、XCode(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信小游戏的IDE下载。 ​ ### 五、导出 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7) - 导出:将做好的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 67%]

...` 动画压缩 ##### (7) Assets platform 资源平台设置。 `IOS` 与 ` Android` 各平台的专属资源,由于部分资源不通用所以资源必须分多份。目前支持平台专属纹理压缩格式。 `Conventional` 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 ##### (8) Other Setting 其...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

9. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 67%]

...` 动画压缩 ##### (7) Assets platform 资源平台设置。 `IOS` 与 ` Android` 各平台的专属资源,由于部分资源不通用所以资源必须分多份。目前支持平台专属纹理压缩格式。 `Conventional` 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 ##### (8) Other Setting 其...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

10. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 62%]

...分包调试 分包成功后的小游戏 rpk 需拷贝到手机的 `sdcard/Android/data/com.nearme.instant.platform/files/subPkg` 中 之后便可打开 OPPO 小游戏调试器在 `GAME分包` 标签页下打开对应小游戏 如图: ![分包调试](img/6.png) ## 本文赞赏 如果您觉得本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715