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# 微信小游戏常见问题汇总 > *author: charley version:2.0.1 update: 2019-03-13* #### 1、为什么放到小游戏本地包里的,有一些资源无法正常加载使用。 由于本地包中对文件的扩展名设置了白名单,所以不在白名单内的扩展名文件无法上传成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载模式**: 加载模式也会生成场景类,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
## LayaAir2.x微信小游戏引擎插件使用说明 *IDEversion:2.4.0beta Date:2019-11-11* 从微信7.0.7版本开始,微信小游戏通用引擎插件面向开发者开放,该插件内置了LayaAir 1.0系列与LayaAir2.0系列的正式版。 使用了小游戏引擎插件的产品,当玩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 小游戏发布工具与小游戏目录介绍 > Author: charley > > 本文档基于LayaAirIDE 1.7.19.1beta版本撰写 ### 1、IDE发布功能介绍 点击发布按钮,并选择微信小游戏时,发布界面是这样子的,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ##### 关于发布目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...流程的自定义,让发布筛选更加灵活,也为一键发布成为小游戏项目提升了更为便利的用户体验。 ![图1-1](img/1-1.png) (图1-1) 下面为大家针对各项功能逐一的详细介绍: ### 一、发布平台选项 到本文撰写时的IDE 2.1.1版本,发布...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信小游戏的IDE下载。 ### 五、导出 ![blob.png](img/7.png) (图7) - 导出:将做好的界面打包导出,如果资源文件夹未产生变化则跳过该文件夹只对已变化文件夹进行打包...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...e(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信小游戏的IDE下载。 ### 五、导出 ![blob.png](img/7.png) (图7) - 导出:将做好的界面打包导出,如果资源文件夹未产生变化则跳过该文件夹只对已变化文件夹进行打包...
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...e(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信小游戏的IDE下载。 ### 五、导出 ![blob.png](img/7.png) (图7) - 导出:将做好的界面打包导出,如果资源文件夹未产生变化则跳过该文件夹只对已变化文件夹进行打包...
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...ML5已成为新的主流标准。 移动设备上,HTML5游戏或者说是小游戏,已经火的一塌糊涂,各平台的流量入口已纷纷打开,并作为新的战略目标。 尤其是,采用LayaAir引擎的HTML5游戏,还可以发布成为APP安卓APK包,或者是上架iOS的appSt...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ta Date:2020-05-21* #### 1、什么是LayaAir 2.x - vivo引擎插件 vivo小游戏平台,支持公有引擎库以插件的形式,以公共库的形式来使用。 举个例子,如果A、B、C、D、E、F六款游戏,在全都使用LayaAir引擎插件的情况下,如果用户玩了其中...
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