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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 微信游戏分包实战(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 100%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 微信游戏分包实战(JavaScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 99%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 小米快游戏发布与调试指南(TypeScript-游戏适配文档-小米快游戏) [ 99%]

# 小米快游戏发布与调试指南 > update : 2019-07-17 > > 小米快游戏发布必须要使用LayaAirIDE,关于IDE的下载使用相关,请查看相关文档,不在本篇介绍范围内。 ## 1、小米快游戏发布、调试环境准备 1、小米品牌的手机(注意必须是MI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. vivo游戏分包指南(TypeScript-游戏适配文档-vivo游戏) [ 98%]

# Vivo游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,vivo游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. OPPO游戏分包指南(TypeScript-游戏适配文档-OPPO游戏) [ 98%]

# oppo游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,oppo游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手不了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 小米快游戏分包指南(TypeScript-游戏适配文档-小米快游戏) [ 98%]

# 小米快游戏分包指南 > author: Aaron update: 2019-12-23 对于一些大型游戏而言,小米快游戏的5M初始包远远不够用,因为光JS就会超过5M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 98%]

... 发布平台中目前有四种选择选项,分别为web/Native,微信游戏、QQ轻游戏、百度游戏。如图1所示。 `web/Native` 是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境或者是LayaNative的APP环境中。 `微信游戏` 是指发布为已适配微信游戏的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 98%]

... 发布平台中目前有四种选择选项,分别为web/Native,微信游戏、QQ轻游戏、百度游戏。如图1所示。 `web/Native` 是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境或者是LayaNative的APP环境中。 `微信游戏` 是指发布为已适配微信游戏的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 98%]

... 发布平台中目前有四种选择选项,分别为web/Native,微信游戏、QQ轻游戏、百度游戏。如图1所示。 `web/Native` 是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境或者是LayaNative的APP环境中。 `微信游戏` 是指发布为已适配微信游戏的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 微信游戏分包实战(ActionScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 96%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715