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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 淘宝创意互动分包指南(TypeScript-游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 100%]

...判断是否需要进行分包。 ### 使用建议 1. 对体积较大的程序项目,或JS执行时间过长,建议使用此功能。 2. 主包只保留最常用的核心页面(首页、tabBar 页面和其他公共资源),将程序中不经常使用的页面放到多个分包中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 字节跳动游戏发布指南(TypeScript-游戏适配文档-字节跳动游戏) [ 95%]

...心流量入口 ### 1.1 今日头条流量入口 ##### 自然搜索 当程序名称或配置的[搜索标签词](https://microapp.bytedance.com/dev/cn/mini-game/introduction/plugin-reference/publish-mini-app)被用户搜索到,会根据算法匹配,在搜索结果里展示相应的游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 创建第一个微信游戏(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 91%]

...nigame/dev/devtools/download.html) ![3](img/3.png) #### 3、创建一个程序的企业开发者帐号,获得开发者ID(AppID) 尽管没有AppID也可以开发调试,但是功能会受到限制。所以在开发之前,最好先去微信公众平台创建一个程序的开发者帐号。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 百度游戏入门介绍(TypeScript-游戏适配文档-百度游戏) [ 90%]

...游戏游戏官方的解释是: > 百度游戏是百度程序的一个类目,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,可以和百度内的好友一起玩,比如PK、围观等。 即点即玩,无需下载安装。这应该就是H5游戏了吧? 怎么解释呢...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 微信游戏入门介绍(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 89%]

...游戏游戏官方的解释是: > 微信游戏是微信程序的一个类目,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,可以和微信内的好友一起玩,比如PK、围观等。 即点即玩,无需下载安装。这应该就是H5游戏了吧? 怎么解释呢...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 支付宝游戏发布与调试指南(TypeScript-游戏适配文档-支付宝游戏) [ 81%]

...type=layaairide-LayaAir IDE 2.6.0beta) #### 2、下载并安装支付宝程序开发者工具 支付宝程序开发者工具主要用于游戏产品的预览与调试、真机测试、上传提交等。是游戏开发的必备工具。 **开发工具下载地址**: https://opendocs.ali...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 对接上架字节跳动游戏技术指南(TypeScript-游戏适配文档-字节跳动游戏) [ 77%]

...初次接触字节跳动游戏,建议先去阅读一下字节跳动程序文档,熟悉游戏的接入流程,完成开发者平台的帐号注册,以及下载好开发者工具。 字节跳动游戏接入指南: [https://microapp.bytedance.com/docs/zh-CN/mini-game/introduction/p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 69%]

... 三、使用开发者工具打开项目 #### 1、创建项目 打开”程序开发者工具“,在弹出的面板里,选择 “淘宝” => "商家应用"。并且点击页面右上角的 "打开项目"选项 ![img](img/b3.png) 在弹出的页面中选择刚才发布的淘宝创意互动项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Layabox的引擎非游戏案例(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox案例) [ 59%]

...游戏 采用LayaAir教育的游戏有挺多,只找到这个的程序码,可以直接扫码体验。这是一个结合了加减乘除法,考验加减乘除的熟练度以及对数字反应能力的游戏。 ![图9](img/9.png)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 53%]

...戏设计而设定,3D游戏美术用的比较多的单位是米。所以程序的设定要与美术设定的单位保持统一,否则就会造成视觉效果上的过大或过,出现与设计不符的效果。 #### 三、三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714