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大约有 103 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...置起始场景(程序启动第一个加载的场景,选择当前场景就是在编辑器最后一次焦点所在的场景),以及其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成类GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。 ![](img/1.png) GameConfig如下图: !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 96%]

...特有的,为了开发小游戏而创建的,他不生成场景类,也就是能进一步减少js包的大小,使用的时候用Scene.load方式加载,区别于前三种最大的的不同就是文件模式不能直接调用场景内的变量,需要getchild获取之后进行操作。前...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Web Storage数据存储(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 92%]

...。下面展示下在LayaAir中怎么用sessionStorage。下面这个例子就是一个页面计数器,对用户在当前session中访问页面的次数进行计数: 打开LayaAirIDE创建一个空项目。具体代码如下所示: ```java Laya.init(100,100); var sessionStroage = Laya.Browser....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Web Storage数据存储(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 92%]

...。下面展示下在LayaAir中怎么用sessionStorage。下面这个例子就是一个页面计数器,对用户在当前session中访问页面的次数进行计数: 打开LayaAirIDE创建一个空项目。具体代码如下所示: ```java // 程序入口 class LayaSample{ constructor() { Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Web Storage数据存储(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 91%]

...。下面展示下在LayaAir中怎么用sessionStorage。下面这个例子就是一个页面计数器,对用户在当前session中访问页面的次数进行计数: 打开LayaAirIDE创建一个空项目。具体代码如下所示: ```java package { import laya.utils.Browser; public class Test...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 90%]

...发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 百度小游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 89%]

...发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 微信小游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 87%]

...二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 86%]

...1时,倒序播放。选2时,pingpong(乒乓)模式,直白一些就是来回播放。下面我们选一组序列图资源分别演示不同模式下的播放差异。 #### 2.3.1 正序模式播放 默认不设置wrapMode属性或是将wrapMode属性值设为0时,为正序播放模式。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 86%]

...1时,倒序播放。选2时,pingpong(乒乓)模式,直白一些就是来回播放。下面我们选一组序列图资源分别演示不同模式下的播放差异。 #### 2.3.1 正序模式播放 默认不设置wrapMode属性或是将wrapMode属性值设为0时,为正序播放模式。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714