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...速调试选项时)。 默认layaAir调试或者chrome调试的时候,就是运行的该目录下的文件。 ### 2.3 UI项目目录(laya) `laya`目录用于存放LayaAirIDE当前的UI项目。  (图6) #### “`assets`” 目录 用来存放UI场景中所需的组件图片...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...速调试选项时)。 默认layaAir调试或者chrome调试的时候,就是运行的该目录下的文件。 ### 3.3 UI项目目录(laya) `laya`目录用于存放LayaAirIDE当前的UI项目。  (图6) #### “`assets`” 目录 用来存放UI场景中所需的组件图片...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...速调试选项时)。 默认layaAir调试或者chrome调试的时候,就是运行的该目录下的文件。 ### 3.3 UI项目目录(laya) ` laya`目录用于存放LayaAirIDE当前的UI项目。  (图6) #### “`assets`” 目录 用来存放UI场景中所需的组件图片...
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...通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。  (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。  (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化...
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...通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。  (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化...
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...url. -cout outpath 打包资源的输出目录,如果不设置的话,就是在资源目录下。 例如: layadcc d:/game/wow -cache -url www.game.com ``` ### 4. 实战操作 #### 4.1 运行环境 确保正确安装了Node.js,npm,layadcc 验证方法:  图1 只要执行layadcc...
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...c ``` $ sudo npm install -g layanative2 ``` ### 1.查看SDK版本信息 SDK就是native项目的模板。listversion命令会列出当前所有可用的SDK版本信息,在下面创建native项目的时候可以通过参数指定需要的版本。 ``` $ layanative2 listversions ``` ### 2.创建nati...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 百度小游戏...
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...发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 微信小游戏...
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