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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. LayaAir3D标系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 100%]

# LayaAir3D标系统 ​ 在2D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. LayaAir3D标系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 100%]

# LayaAir3D标系统 ​ 在2D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAir3D标系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 99%]

# LayaAir3D标系统 ​ 在2D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 89%]

# LayaAir3D中的Transform变换 ​ 在前面讲过了LayaAir3D中的标系和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 89%]

# LayaAir3D中的Transform变换 ​ 在前面讲过了LayaAir3D中的标系和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 89%]

# LayaAir3D中的Transform变换 ​ 在前面讲过了LayaAir3D中的标系和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 30%]

...轴`secondaryAxis`的作用是与主轴`axis`共同定义了约束的局部标系。第三个轴会与这两个轴所构成的平面相垂直。 ##### 3.3.6 沿XYZ轴平移约束模式 (X\Y\Z)Motion Unity中的`X Motion, Y Motion, Z Motion` 对应LayaAir的 `XMotion, YMotion, ZMotion`, (X\Y\Z)Mot...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715