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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. VSCode高效开发作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

## VSCode高效开发作流配置指南 > *Author:charley Date:2019-11-25* LayaAirIDE 2.4将VSCode剥离出去,其主要目的是让开发者编码作流更加自由。比如 ,可以即时体验到新版本的升级,无需受限于LayaAirIDE。可以通过VSCode来灵活配置自己...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 90%]

...再内置。然而发现,还是有一些开发者并不了解VSCode这个作流,对于拆出后如何衔接,感觉到比较迷茫。因此,对于这些开发者,我们为了用户的体验,出来一篇指引文档。 ### 1、LayaAirIDE为什么要剥离VSCode 在2.4.0之前的所有La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 工具栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 82%]

...钮或信息,用来为特定面板提供编辑功能或方便我们实施作流。 ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) ### 一、项目操作工具 ​ ![图片1.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 新建项目:在工具内新建一个项目。 ### 二、保存工具 ​ ![图片1.png](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 工具栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 82%]

...钮或信息,用来为特定面板提供编辑功能或方便我们实施作流。 ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) ### 一、项目操作工具 ​ ![图片1.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 新建项目:在工具内新建一个项目。 ### 二、保存工具 ​ ![图片1.png](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 工具栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 82%]

...钮或信息,用来为特定面板提供编辑功能或方便我们实施作流。 ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) ### 一、项目操作工具 ​ ![图片1.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 新建项目:在工具内新建一个项目。 ### 二、保存工具 ​ ![图片1.png](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. LayaAir引擎特性简介(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 77%]

...等。建立了完善的工具链生态,可视化的编辑器,清晰的作流,让美术,策划,程序紧密配合,大幅提升开发效率。 ### 3D引擎最成熟 LayaAir引擎自2016年推出3D引擎和游戏案例以来,是最早拥有成熟3D游戏商业化案例,和最多拥...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 45%]

...档,这里就不讲了。 > > VSCode相关文档:《[VSCode高效开发作流配置指南]( https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-9 )》 #### 3.3 LayaAir源码项目结构说明 用VSCode打开clone下来的LayaAir引擎目录。安装好本地开发环境后,根目录结构如下图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 23%]

...到引擎功能的研发上。工具方面保障不影响开发者的开发作流即可。 随着引擎功能越来越丰富,当前甚至拥有大量Unity也不具有的特色引擎功能,所以自有3D编辑器也在研发进行中,未来与LayaAir 3.x引擎一起推出。 本篇,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714