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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 如何从摄像机创建一射线(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 100%]

... 在前面的 **图形系统基础概念** 有讲解过射线这个基础工具。 这里我们从摄像机创建一射线,使用的是camera的**viewportPointToRay**方法。生成的这射线是从摄像机的近裁剪面的一点出发,向远裁剪面的一点。这个射线的反向延...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 如何从摄像机创建一射线(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 100%]

... 在前面的 **图形系统基础概念** 有讲解过射线这个基础工具。 这里我们从摄像机创建一射线,使用的是camera的**viewportPointToRay**方法。生成的这射线是从摄像机的近裁剪面的一点出发,向远裁剪面的一点。这个射线的反向延...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 如何从摄像机创建一射线(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 99%]

... 在前面的 **图形系统基础概念** 有讲解过射线这个基础工具。 这里我们从摄像机创建一射线,使用的是camera的**viewportPointToRay**方法。生成的这射线是从摄像机的近裁剪面的一点出发,向远裁剪面的一点。这个射线的反向延...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 绘制曲线(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 88%]

...节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。 ​ 贝塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 绘制曲线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 88%]

...节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。 ​ 贝塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 绘制曲线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 87%]

...节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。 ​ 贝塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. LayaAirIDE常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 70%]

# IDE常见问题的解决方案 > update: 2019-3-13 ### 调试工具被拖动到左边拖不回来 请按照动图操作,然后重启IDE即可解决 ![图1](img/123.gif) ### 缓存大法治百病 开发者在使用IDE的时候,有时候会报出一些错误,有的时候直接忽略即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. LayaAirIDE常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 70%]

# IDE常见问题的解决方案 > update: 2019-3-13 ### 调试工具被拖动到左边拖不回来 请按照动图操作,然后重启IDE即可解决 ![图1](img/123.gif) ### 缓存大法治百病 开发者在使用IDE的时候,有时候会报出一些错误,有的时候直接忽略即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

9. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 66%]

...的话,下载LayaAirIDE会自带引擎包。若开发者使用第三方工具开发,那需要先下载引擎。在官网首页或者开发者中心菜单中,拥有引擎下载的链接入口,打开链接后会出现引擎各个版本的下载列表,每一个版本均提供AS3、TS、JS三...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...2019-7-19* 在前面的**图形系统概念**篇有讲到过射线这数学工具,在**摄像机**篇讲过如何从摄像机创建一射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715