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...比如Sprite不支持9宫格,缩放后对齐有问题,不支持相对布局等。 Text是最基础的文本对象,负责文本的显示。这与UI组件中的Label也有区别。比如,Text不支持相对布局等。 HTMLDivElement是富文本显示组件,用于HTML文本。 Animation是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...景时使用,如图3所示。  当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的继承关系 Sprite 类是 LayaAir 引擎中最基础的显示对象容器类,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...景时使用,如图3所示。  当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的继承关系 Sprite 类是 LayaAir 引擎中最基础的显示对象容器类,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...4-1](img/4-1.gif) (动图4-1) ### 2.3 改变单选框组RadioGroup的布局方向与间距 RadioGroup 默认是水平布局(*horizontal*),通过更改direction属性,实现垂直布局(*vertical*)。设置间距可以通过space属性实现。如动图4-2所示。  (动图4-1) ### 2.3 改变单选框组RadioGroup的布局方向与间距 RadioGroup 默认是水平布局(*horizontal*),通过更改direction属性,实现垂直布局(*vertical*)。设置间距可以通过space属性实现。如动图4-2所示。  (动图4-1) ### 2.3 改变单选框组RadioGroup的布局方向与间距 RadioGroup 默认是水平布局(*horizontal*),通过更改direction属性,实现垂直布局(*vertical*)。设置间距可以通过space属性实现。如动图4-2所示。  (动图4-1) ### 2.3 改变Tab组件的布局方向与间距 Tab组件 默认是水平布局(*horizontal*),通过更改direction属性,实现垂直布局(*vertical*)。**设置间距**可以通过space属性实现。如动图4-2所示。  (动图4-1) ### 2.3 改变Tab组件的布局方向与间距 Tab组件 默认是水平布局(*horizontal*),通过更改direction属性,实现垂直布局(*vertical*)。**设置间距**可以通过space属性实现。如动图4-2所示。  (动图4-1) ### 2.3 改变Tab组件的布局方向与间距 Tab组件 默认是水平布局(*horizontal*),通过更改direction属性,实现垂直布局(*vertical*)。**设置间距**可以通过space属性实现。如动图4-2所示。 宽高可以占满全屏,那就一定可以通过相对布局,做到各屏幕全屏显示。因为,游戏的显示与控制就是基于舞台的,舞台全屏就有了在适配模式的基础上调整显示的空间,毕竟不可能超出舞台来显示游戏内容。 默认...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715