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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 画布对齐模式:水平对齐与垂直对齐(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 100%]

...对齐都分别有三个属性值参数。 当然,我们也可以通过常量值赋值给alignH与alignV。常量赋值的好处就是可以通过代码提示来编写。下面我们再看一下API中的画布对齐常量值,如图2所示。 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ 图(2)对齐模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 85%]

...垂直 //Laya.stage.screenMode = "vertical; showScreen(); ``` #### 关于常量的写法: 如果开发者记不住screenMode的属性值,通过常量的方式,可以获得工具的代码提示。 screen常量值如图5所示: ![图5](img/5.png) (图5) 示例写法: ```java //自动横屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 85%]

...垂直 //Laya.stage.screenMode = "vertical; showScreen(); ``` #### 关于常量的写法: 如果开发者记不住screenMode的属性值,通过常量的方式,可以获得工具的代码提示。 screen常量值如图5所示: ![图5](img/5.png) (图5) 示例写法: ```java //自动横屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 84%]

...rX = 0; text.centerY = 50; Laya.stage.addChild(text); } } } ``` #### 关于常量的写法: 如果开发者记不住screenMode的属性值,通过常量的方式,可以获得工具的代码提示。 screen常量值如图5所示: ![图5](img/5.png) (图5) 示例写法: ```java //自动横屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 76%]

...(包括:Constant固定值、Random between Two Constant随机在两个常量之间) | | Start Lifetime(生命周期) | 部分支持(包括:Constant 固定值、Random between Two Constants随机在两个常量之间) | | Start Speed(初始速度) | 部分支持(包括:Constan...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 76%]

...有以下几种语法: - `declare var\let\const ` 声明全局变量或常量 - `declare enum` 声明全局枚举类型 - `declare function` 声明全局函数 - `declare class` 声明全局类 - `declare module`声明全局模块 - `declare namespace` 声明全局对象(含有子属性) - `in...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 37%]

...HA | | 混合目标ALPHA | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA | | 混合常量颜色 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR | | 混合方程 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_EQUATION | | RGB混合方程 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_EQUATION_RGB | | ALPHA混合方程 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 37%]

...HA | | 混合目标ALPHA | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA | | 混合常量颜色 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR | | 混合方程 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_EQUATION | | RGB混合方程 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_EQUATION_RGB | | ALPHA混合方程 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 34%]

...HA | | 混合目标ALPHA | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA | | 混合常量颜色 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR | | 混合方程 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_EQUATION | | RGB混合方程 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_EQUATION_RGB | | ALPHA混合方程 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714