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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 100%]

...然后点击“下一步”进入引擎编译与引擎配置的“构建路径”窗口。如图2所示 ![2](img/2.jpg) (图2) **步骤三**: 在构建的路径配置“路径”窗口中先删除系统自带的编译SDK(目的是为了避免导错包), 然后点击“添加SWC”,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 新手常见问题:配置环境之后点击运行报错、黑屏(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 87%]

....png) ​ (图2) **建议:** ​ 1、项目右键 -> 属性 -> 构建路径 -> 把flash原生的sdk删掉。确认已在路径中引入Laya的swc文件、在源路径中引入Laya的引擎文件。如图3,图4,图5所示。 ​ 2、开发时需要熟知LayaAir引擎API,使用LayaAi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 87%]

...的示例项目中已适配好。 ![图1](img/1.png) 输入项目名称,路径,选择好语言类型与引擎版本。 > (由于流程上基本一致,本篇面向各语言的开发者,但以TS项目流程进行截图,如果是其它语言版本,除路径等无需介绍的地方外,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 82%]

...重点的再过一下。 #### 1、在game.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "stage1", "root": "stage1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stag...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 77%]

...普通的3D示例项目。 > ![图1](img/baidu3.png) 输入项目名称,路径,选择好语言类型与引擎版本。 > (由于流程上基本一致,本篇面向各语言的开发者,但以TS项目流程进行截图,如果是其它语言版本,存在差异的会额外说明) OK,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 76%]

...重点的再过一下。 #### 1、在game.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "stage1", "root": "stage1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stag...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 75%]

...重点的再过一下。 #### 1、在game.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "stage1", "root": "stage1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stag...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 74%]

...> author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 73%]

...> author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 73%]

...点的再过一下。 #### 1、在manifest.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "sub1Name", "root": "sub1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 main.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "sub...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715