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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 100%]

...模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1:使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存。(内存开销大,计算开销小,支持换装) 2:使用动态方式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 98%]

...模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1:使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存。(内存开销大,计算开销小,支持换装) 2:使用动态方式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 97%]

...模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) ​ 1:使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存。(内存开销大,计算开销小,支持换装) ​ 2:使用动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 76%]

...)。 - 当被多次使用的时候,使用动画模板可以节省CPU的开销,但是,如果只是偶尔或一次使用,那就不要使用动画模板,因为节省CPU开销是以牺牲一定的内存开销为代价。 ### 3、其它说明 #### 3.1 API 图集动画的常用API本篇就介...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 75%]

...nderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webGL下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 设置cacheAs后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 75%]

...nderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webGL下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 设置cacheAs后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 75%]

...)。 - 当被多次使用的时候,使用动画模板可以节省CPU的开销,但是,如果只是偶尔或一次使用,那就不要使用动画模板,因为节省CPU开销是以牺牲一定的内存开销为代价。 ### 3、其它说明 #### 3.1 API 图集动画的常用API本篇就介...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 74%]

...nderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webGL下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 设置cacheAs后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 73%]

...)。 - 当被多次使用的时候,使用动画模板可以节省CPU的开销,但是,如果只是偶尔或一次使用,那就不要使用动画模板,因为节省CPU开销是以牺牲一定的内存开销为代价。 ### 3、其它说明 #### 3.1 API 图集动画的常用API本篇就介...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 72%]

...nderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数超过了50的UI不在少数,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715