大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...包名和签名必须一致。 2、apk的update功能并不属于LayaNative引擎的核心功能,此部分代码也是开放的,开发者可以根据自己的需求自行修改,如出现bug,LayaBox公司不负责查找问题。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 引擎常见问题Frequently Asked Questions ### 1,引擎的四种发布模式的区别 **内嵌模式**:内嵌模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑j...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
## drawMeshInstance渲染指令的使用说明 > LayaAir 引擎版本>=2.11 update : 2021-2-1 LayaAir2.11beta版本开始,新增了一个重磅功能。那就是在CommandBuffer中增加了渲染指令drawMeshInstance,还有增加了DrawMeshInstancedCMD渲染命令类。本文就是针对新功...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...tion updateByZip(url, onEvent, onEnd) ``` 这个函数的实现代码,在引擎的 index.js中。所以如果有特殊需求,也可以参考这个函数来实现自己的更新函数。 需要注意的是这个函数实际上只是做了下载zip,然后把里面的每个文件更新到cach...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件) - **app构建**:打开构建功能窗口,以供用户将LayaAir引擎项目构建为Android-eclipse、Android-studio、XCode(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - **3D转换工具**:打开3D转换工具的URL链接,压缩包内提供了3DMax与Unity3D编辑器的资源转换工...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件) - **app构建**:打开构建功能窗口,以供用户将LayaAir引擎项目构建为Android-eclipse、Android-studio、XCode(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - **3D转换工具**:打开3D转换工具的URL链接,压缩包内提供了3DMax与Unity3D编辑器的资源转换工...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件) - **app构建**:打开构建功能窗口,以供用户将LayaAir引擎项目构建为Android-eclipse、Android-studio、XCode(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - **3D转换工具**:打开3D转换工具的URL链接,压缩包内提供了3DMax与Unity3D编辑器的资源转换工...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...少节点遍历和顶点计算;二是减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```javascript Laya.init(550,400,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); var textBox = new Laya.Sprite(); for(var i=0;i (图1) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...码如下所示: ```java window.showAlertOnJsException(false); ``` ## 8. 引擎初始化或加载启动脚本过程中的异常处理 在LayaNative2.0版本中,当引擎初始化、加载启动脚本过程中,如果发生异常(如网络不稳定),引擎会自动调用到window.onLayaIni...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...少节点遍历和顶点计算;二是减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```typescript class Test { private text:Laya.Text; constructor() { Laya.init(550,400,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); var t...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714