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大约有 103 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 引擎使用的基础概念(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-基础概念) [ 100%]

# 引擎使用中的基础概念 ### 1、画布 画布是引擎绘图的基础,我们游戏所有可见的都是引擎绘制出来的,绘制在哪里,那就是画布上,离开了画布,就无处可绘,这个概念主要是用于全屏适配的时候,只有让画布全屏了,游戏才...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 92%]

# 引擎常见问题Frequently Asked Questions ### 1,引擎的四种发布模式的区别 **内嵌模式**:内嵌模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑j...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 文本基础样式(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 92%]

...的API参数: ![1](img/1.png) ![2](img/2.png) ```typescript //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var txt = new Laya.Text(); //设置文本内容 txt.text = "hello_world"; //设置文本颜色 txt.color = "#ffffff"; Laya.stage.addChild(txt); ``` 这个时候我们就可以看到txt已经添加到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 91%]

...重要性,而这一点早在1.0就已经被开发者们所熟知,在2.0引擎中,想不使用F9是不可能的。然而很多刚接触Laya的开发者并不了解F9的功能,本篇就为大家介绍一下。(熟手可以忽略本篇) ### 一、预览设置 ​ 项目设置的第一页为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 文本基础样式(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 91%]

....Text; public class LayaSample { public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); var txt:Text = new Text(); txt.text = "hello_world"; txt.color = "#ffffff"; Laya.stage.addChild(txt); } } } ``` 这个时候我们就可以看到txt已经添加到舞台上了,显示了txt中 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

...态切割stateNum相关请查看《属性设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使用LayaAir引擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

...态切割stateNum相关请查看《属性设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使用LayaAir引擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 90%]

...态切割stateNum相关请查看《属性设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使用LayaAir引擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,引入`laya.ui.CheckBox`包路径,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 90%]

# 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(详解) > author:charley Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 > ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 90%]

# 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(详解) > author:charley Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 > ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715