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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 100%]

...名为JSDemo.as的启动类文件,在AS3代码中实现JS的原生alert弹窗效果。示例代码如下: **方式一:** ```java package { import laya.utils.Browser; public class JSDemo { public function JSDemo() { //初始化引擎 Laya.init(0, 0); //运行JS alert Browser.window.alert('我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 关于声音(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 78%]

...9.png) 9、若在运行Cool Edit Pro工具进行批处理时出现下面的弹窗,只需要重新替换下Resample.xfm文件,再重新运行一下Cool Edit Pro就好了。 ![图10](img/10.png) **出现这种情况,可以百度搜索一下 cool edit resample.xfm,或者购买正版cool edit,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 77%]

...当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的继承关系 Sprite 类是 LayaAir 引擎中最基础的显示对象容器类,所有的UI组件都继承自基类Sprite,其中基础显示组件和容器组件都继承于Sprite的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

4. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 76%]

...当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的继承关系 Sprite 类是 LayaAir 引擎中最基础的显示对象容器类,所有的UI组件都继承自基类Sprite,其中基础显示组件和容器组件都继承于Sprite的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

5. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 68%]

...当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的继承关系 Sprite 类是 LayaAir 引擎中最基础的显示对象容器类,所有的UI组件都继承自基类Sprite,其中基础显示组件和容器组件都继承于Sprite的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 31%]

...唯一的,也可以放置多台摄像机,比如在3D场景中出现的弹窗换装面板,或者某些对战游戏的同屏需求时会用到多个摄像机。 ![图2](img/2.png) 这里再顺便提一下,摄像机成相效果,也分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 29%]

...填写中文汉字,英文也可以。用于应用商店、桌面图标、弹窗等游戏入口处。一个好的名字是游戏能不能吸量的重要元素。这里要注意的是小米和VIVO要求必须是6个汉字以内,OPPO是10个汉字以内就可以。我们的建议是都不要超过6...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715