大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...画模板dizziness Animation.createFrames(aniUrls("die",6),"dizziness"); //循环播放动画 roleAni.play(0,true,"dizziness"); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * @param aniName 动作的名称,用于生成url * @param length 动画最后一帧的索引值, */...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...板dizziness Laya.Animation.createFrames(aniUrls("die",6),"dizziness"); //循环播放动画 this.roleAni.play(0,true,"dizziness"); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * aniName 动作的名称,用于生成url * length 动画最后一帧的索引值, */ function ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...izziness Laya.Animation.createFrames(this.aniUrls("die",6),"dizziness"); //循环播放动画 this.roleAni.play(0,true,"dizziness"); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * aniName 动作的名称,用于生成url * length 动画最后一帧的索引值, */ private ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** `...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** `...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** `...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...sferable)算法处理过的 JavaScript 对象,换句话说,可以包含循环引用。 ###### #参数 - aMessage 传输给 worker 的对象;它将包含于传递给 onmessage 处理函数的事件对象中的 data 字段内。你可以传递任意值或是经过[结构化拷贝](http://www.wha...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...sferable)算法处理过的 JavaScript 对象,换句话说,可以包含循环引用。 ###### #参数 - aMessage 传输给 worker 的对象;它将包含于传递给 onmessage 处理函数的事件对象中的 data 字段内。你可以传递任意值或是经过[结构化拷贝](http://www.wha...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...sferable)算法处理过的 JavaScript 对象,换句话说,可以包含循环引用。 #######参数 - aMessage 传输给 worker 的对象;它将包含于传递给 onmessage 处理函数的事件对象中的 data 字段内。你可以传递任意值或是经过[结构化拷贝](http://www.what...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715