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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 微信游戏入门介绍(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 100%]

# 微信游戏入门介绍 > Author: charley ##### 首先,我们要了解什么是微信游戏游戏官方的解释是: > 微信游戏微信小程序的一个类目,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,可以和微信内的好友一起玩,比如PK、围观...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 创建第一个微信游戏(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 99%]

# 创建第一个微信游戏 > *author: charley version: LayaAir 2.0 update:2018-10-27* ### 一、准备好开发环境 #### 1、下载并安装LayaAirIDE集成开发环境 LayaAirIDE是LayaAir引擎的集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 老项目适配微信游戏详解(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 99%]

# 老项目适配微信游戏详解 > author: charley #### 由于有一些老项目存在游戏适配的需求,本篇将详细介绍老项目的适配步骤与环节。 **Tips:** 文中以3D项目的创建为起始,并不代表本篇仅为3D项目的适配。文中适配方案对于2D与3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 微信游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 99%]

# 微信游戏常见问题汇总 > *author: charley version:2.0.1 update: 2019-03-13* #### 1、为什么放到游戏本地包里的,有一些资源无法正常加载使用。 由于本地包中对文件的扩展名设置了白名单,所以不在白名单内的扩展名文件无法上传成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 游戏发布工具与游戏目录介绍(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 98%]

# 游戏发布工具与游戏目录介绍 > Author: charley > > 本文档基于LayaAirIDE 1.7.19.1beta版本撰写 ### 1、IDE发布功能介绍 点击发布按钮,并选择微信游戏时,发布界面是这样子的,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ##### 关于发布目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 微信游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 98%]

# 微信游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 微信游戏开放域(ActionScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 98%]

# 微信开放数据域 > language: ActionScript3 ## 一、微信开放数据域展示组件 微信开放数据域使用一直是很麻烦的事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 微信游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 98%]

# 微信游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 微信游戏开放域(JavaScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 98%]

# 微信开放数据域 ## 一、微信开放数据域展示组件 微信开放数据域使用一直是很麻烦的事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开放域UI组件,一并解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 微信游戏分包实战(ActionScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 98%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715