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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 字节跳动游戏发布指南(TypeScript-游戏适配文档-字节跳动游戏) [ 100%]

# 字节游戏接入与发布调试指引 > Date: 2020-07-28 LayaAirIDE-Version >= 2.7.1 字节游戏是基于字节跳动全产品矩阵开发,不需用户进行下载,点开即玩的全新游戏类型。 相较 APP,游戏有着开发周期短、开发成本低等特性,能够让...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 90%]

...e(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信游戏的IDE下载。 ​ ### 五、导出 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7) - 导出:将做好的界面打包导出,如果资源文件夹未产生变化则跳过该文件夹只对已变化文件夹进行打包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 90%]

...e(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信游戏的IDE下载。 ​ ### 五、导出 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7) - 导出:将做好的界面打包导出,如果资源文件夹未产生变化则跳过该文件夹只对已变化文件夹进行打包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 90%]

...e(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信游戏的IDE下载。 ​ ### 五、导出 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7) - 导出:将做好的界面打包导出,如果资源文件夹未产生变化则跳过该文件夹只对已变化文件夹进行打包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-游戏适配文档-vivo游戏) [ 75%]

...ta Date:2020-05-21* #### 1、什么是LayaAir 2.x - vivo引擎插件 vivo游戏平台,支持公有引擎库以插件的形式,以公共库的形式来使用。 举个例子,如果A、B、C、D、E、F六款游戏,在全都使用LayaAir引擎插件的情况下,如果用户玩了其中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 引擎插件使用说明(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 74%]

## LayaAir2.x微信游戏引擎插件使用说明 *IDEversion:2.4.0beta Date:2019-11-11* 从微信7.0.7版本开始,微信游戏通用引擎插件面向开发者开放,该插件内置了LayaAir 1.0系列与LayaAir2.0系列的正式版。 使用了游戏引擎插件的产品,当玩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 微信游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 58%]

# 微信游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 54%]

...高所带来的性能压力也并没有那么多风险。要知道,一些游戏平台是强制要求必须物理分辨率的。因此,LayaAirIDE在导出QQ,vivo、OPPO、支付宝游戏平台版本的时候,会强行开启视网膜画布模式(useRetinalCanvas)。在微信游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 52%]

...GL模式,支持同时发布为HTML5、Flash、APP(IOS、安卓)微信游戏,QQ玩一玩多种版本。 ## LayaAir2.0 IDE功能 LayaAir2.0 IDE主要包括`项目管理`、`代码开发编辑器`、`可视化编辑器`、`第三方工具链支持工具`等。 其中主要功能包括: - ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 33%]

...就可以给文本类或者场景中的文本组件使用了。 ### 六、游戏中运行的注意事项 由于位图字体涉及到XML文件(.fnt)的解析。在游戏环境中,则必须要使用xml的解析库`domparserinone.js`。在LayaAirIDE中,我们要检查一下,项目设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715