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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 100%]

...全部大小加起来不超过5M的话,只要能找本地的资源,怎么也没问题。 但是, 百度小游戏的本地包有5M的限制,一旦超过这个限制,那就不允许上传,不允许真机预览。 所以,我们的**项目要是大于5M后,怎么处理呢?** 一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 99%]

...全部大小加起来不超过4M的话,只要能找本地的资源,怎么也没问题。 但是, 微信小游戏的本地包有4M的限制,一旦超过这个限制,那就不允许上传,不允许真机预览。 所以,我们的**项目要是大于4M后,怎么处理呢?** 一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 84%]

...经自动在代码里集成了版本管理类ResourceVersion,开发者连怎么去使用ResourceVersion类都无须关注,只需要在打算启用版本管理时,在项目发布界面,勾选是否启用版本管理的选项即可。 #### 是否删除旧的资源文件 当启用版本管理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 84%]

...经自动在代码里集成了版本管理类ResourceVersion,开发者连怎么去使用ResourceVersion类都无须关注,只需要在打算启用版本管理时,在项目发布界面,勾选是否启用版本管理的选项即可。 #### 是否删除旧的资源文件 当启用版本管理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 84%]

...经自动在代码里集成了版本管理类ResourceVersion,开发者连怎么去使用ResourceVersion类都无须关注,只需要在打算启用版本管理时,在项目发布界面,勾选是否启用版本管理的选项即可。 #### 是否删除旧的资源文件 当启用版本管理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 76%]

...经自动在代码里集成了版本管理类ResourceVersion,开发者连怎么去使用ResourceVersion类都无须关注,只需要在打算启用版本管理时,在项目发布界面,勾选是否启用版本管理的选项即可。 ##### 启用版本管理的效果 在项目发布界面,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 百度小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 75%]

...。 即点即玩,无需下载安装。这应该就是H5游戏了吧? 怎么解释呢?这要先从H5的定义说起…… 通常大家都认为H5就是HTML5的简称,但是在开发者的眼里,HTML5只是一个WEB技术标准,符合这个标准的,并且能在浏览器里运行的游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 微信小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 74%]

...。 即点即玩,无需下载安装。这应该就是H5游戏了吧? 怎么解释呢?这要先从H5的定义说起…… 通常大家都认为H5就是HTML5的简称,但是在开发者的眼里,HTML5只是一个WEB技术标准,符合这个标准的,并且能在浏览器里运行的游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715