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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 100%]

...中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```js class LayaAir3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 99%]

...中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```typescript class L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 98%]

...中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```typescript package...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715