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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 一篇了解所有LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 100%]

...杂国际语言游戏,那只能是采用静态文本组件系统字或者是位图字,尽可能减少文本动态修改产品需求。 #### 1.4、使用时要注意 静态文本优先使用Text组件,因为只显示静态文本时候性能最好。动态文本优先使用Fill...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 93%]

...ameConfig.screenMode; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 92%]

... = GameConfig.alignH; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 92%]

...ameConfig.screenMode; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 90%]

...alignH = GameConfig.alignH; //打开调试面板(IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 90%]

...常多缓动方法供开发者们选择使用。开发者可以查看API或者在官网引擎示例中切换缓动函数并观察缓动效果,链接地址:[https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Tween_EaseFunctionsDemo](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=2d&group=...

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7. 场景编辑器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 90%]

...来移动和定位场景编辑器视图: ​ 1、按住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖拽移动视图。 ​ 2、快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 ​ 3、快捷键 `Ctrl + -`或 鼠标滚轮向后,可以缩小视图。   4、快捷键 `C...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 场景编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 90%]

...来移动和定位场景编辑器视图: ​ 1、按住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖拽移动视图。 ​ 2、快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 ​ 3、快捷键 `Ctrl + -`或 鼠标滚轮向后,可以缩小视图。   4、快捷键 `C...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 场景编辑器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 89%]

...来移动和定位场景编辑器视图: ​ 1、按住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖拽移动视图。 ​ 2、快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 ​ 3、快捷键 `Ctrl + -`或 鼠标滚轮向后,可以缩小视图。   4、快捷键 `C...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 89%]

...常多缓动方法供开发者们选择使用。开发者可以查看API或者在官网引擎示例中切换缓动函数并观察缓动效果,链接地址:[https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Tween_EaseFunctionsDemo](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=2d&group=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715