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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 鼠标脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 100%]

... **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下时执行 `onMouseDrag():void` 鼠标拖拽时执行 `onMouseEnter():void` 鼠标进入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 98%]

... **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下时执行 `onMouseDrag():void` 鼠标拖拽时执行 `onMouseEnter():void` 鼠标进入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 脚本的事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 96%]

...执行 */ onPostRender() {} /** * 禁用时执行 */ onDisable() {} /** * 手动调用销毁时执行 */ onDestroy() {} ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 93%]

...Render():void {} /** * 禁用时执行 */ public onDisable():void {} /** * 手动调用销毁时执行 */ public onDestroy():void {} ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 90%]

...** * 禁用时执行 */ public override function onDisable():void {} /** * 手动调用销毁时执行 */ public override function onDestroy():void {} ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 86%]

...别说明下用法。 #### 通过设置src来实现 script的创建可以手动添加到页面,也可以代码动态的创建。这里我们以代码创建为例子进行说明。我们先上代码. 代码逻辑如下: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(500,500); var script = Laya.Browser...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 85%]

...别说明下用法。 #### 通过设置src来实现 script的创建可以手动添加到页面,也可以代码动态的创建。这里我们以代码创建为例子进行说明。我们先上代码. 代码逻辑如下: ```typescript class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 82%]

...说明下用法。 #### 通过设置src来实现 ​ script的创建可以手动添加到页面,也可以代码动态的创建。这里我们以代码创建为例子进行说明。我们先上代码. 新建一个as语言的项目,代码逻辑如下: ```java package { import laya.utils.Browser;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...rmal.z); } } ``` **在LayaAir IDE中使用Cannon.js物理引擎库** 需要手动勾选Cannon相关的两个库cannon.js和laya.cannonPhysics.js 如图所示: ![](img/cannonjsIDEuse.jpg) **官网示例展示效果:** - 1.基于cannon的物理系统--基础碰撞器 ![](img/cannonDemo01.jpg) - 2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...rmal.z); } } ``` **在LayaAir IDE中使用Cannon.js物理引擎库** 需要手动勾选Cannon相关的两个库cannon.js和laya.cannonPhysics.js 如图所示: ![](img/cannonjsIDEuse.jpg) **官网示例展示效果:** - 1.基于cannon的物理系统--基础碰撞器 ![](img/cannonDemo01.jpg) - 2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714