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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 100%]

...格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 99%]

...格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 99%]

...格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 86%]

...iOS选项。 * 单机版app: 如果勾选此选项,则构建的项目打包的App是单机版,否则就是在线版。单机版不需要联网,没有对应的url,不用提供url。但是必须提供游戏资源,否则打包之后无法运行。 * 项目名称: App的名称。同时也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 79%]

... ![](img/004.png) ### 四、图集设置 ​ 图集设置可以设置自动打包图集的各项规则,目录最好不要修改。 ![](img/4.png) ### 五、编辑设置 ​ 如图,这个不做过多介绍 ![](img/5.png)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 75%]

...求数,从而提高加载效率。当然,如果盲目合并,也会在打包后增加文件的一次性下载时长。所以,开发者要依据项目的实际情况来使用,尤其是在小文件多的时候再用。 > 提示:该功能只能在LayaAirIDE中使用 ##### 2.3.4 批量导出3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 74%]

...录下的 main.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "sub2Name", "root": "sub2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` 这个manifest.json是可以通过IDE的发布功能自动生成的,打开发布(2.5.0beta以上版本)可以看到设置分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 74%]

...录下的 main.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "sub2Name", "root": "sub2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` 这个manifest.json是可以通过IDE的发布功能自动生成的,打开发布(2.5.0beta以上版本)可以看到设置分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 73%]

...意和游戏实际以及引擎的横竖屏设置保持统一。 #### 8、打包完成后启动手机调试 这个选项是用于启动真机调试用的。 小米发布不需要,LayaAirIDE发布小米快游戏成功后会生成一个二维码,开发者在手机上扫IDE生成的二维码即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 69%]

...录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包,如图: ![图2](img/2.png) 也可以指定一个JS文件。如图: ![图3](img/3.png) **这里设置的分包文件(夹)要与bin目录下的文件(夹)对应,这里设置只是自动生成manifest.json...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714