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...iOS选项。 * 单机版app: 如果勾选此选项,则构建的项目打包的App是单机版,否则就是在线版。单机版不需要联网,没有对应的url,不用提供url。但是必须提供游戏资源,否则打包之后无法运行。 * 项目名称: App的名称。同时也...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。  (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存 合成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。  (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存 合成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。  (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存 合成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...什么文件。 layadcc 还可以用来把生成资源包,用来把资源打包到App中。 ## LayaPlayer资源包的类型 目前的资源打包方案有三种。 1. #### App联网包: App本身不带任何资源,体积最小。 LayaPlayer第一次运行时,所有用到的资源都会从服...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...于LayaAirIDE是基于开源编码工具VSCode做的底层进行修改和打包成exe工具。所以由于VSCode自身的限制也面临了一些无法掌控的问题。比如: ##### AS3编码之痛 : LayaAir引擎支持AS3语言编码,这是我们引擎独有的特色之处,然而,VSCode...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...增) - LayaCloud项目支持(2.0新增) - 脚本扩展 - 预设 - APP打包 - JS混淆与压缩 - 第三方工具链转换工具(Unity3D、TiledMap、Spine、龙骨……) Laya2.0 IDE 兼容LayaAir 1.x版本的写法,在2d项目中,可以不需要太大的改动即可把原有项目升...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# android文件扩展机制 LayaNative不仅支持把资源打包在assets目录下,还支持把资源打包成zip文件,放到任意文件路径下。LayaNative文件系统会先在assets目录下查找文件是否存在,如果没有找到,再去指定的zip路径下查找。通过这种zip...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...录下的 main.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "sub2Name", "root": "sub2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` 这个manifest.json是可以通过IDE的发布功能自动生成的,打开发布(2.5.0beta以上版本)可以看到设置分...
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...录下的 main.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "sub2Name", "root": "sub2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` 这个manifest.json是可以通过IDE的发布功能自动生成的,打开发布(2.5.0beta以上版本)可以看到设置分...
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