大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)
...制作的psd文件用工具转成laya可以使用的UI。 ![1](img/2.png) 打开工具后会看到如下图的界面,把包含psd的文件夹拖入,点击确定即可转换。 ![1](img/3.png) 前面提到过,制作psd要按照一定的规则才可以转换成laya使用的UI,规则如下: 1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...他与开发者 `bin` 目录下保持一致 ### 三、使用开发者工具打开项目 #### 1、创建项目 打开”小程序开发者工具“,在弹出的面板里,选择 “淘宝” => "商家应用"。并且点击页面右上角的 "打开项目"选项 ![img](img/b3.png) 在弹出的页...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...面列表: **显示已创建或已导入的项目文件夹及页面。 **打开所在目录:** 打开选中的页面的所在目录。 **设置属性: **在弹出的属性设置窗口中,您可以设置该页面的导出类型与默认属性,如默认大小,color等,该属性全局通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面列表: **显示已创建或已导入的项目文件夹及页面。 **打开所在目录:** 打开选中的页面的所在目录。 **设置属性: **在弹出的属性设置窗口中,您可以设置该页面的导出类型与默认属性,如默认大小,color等,该属性全局通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面列表: **显示已创建或已导入的项目文件夹及页面。 **打开所在目录:** 打开选中的页面的所在目录。 **设置属性: **在弹出的属性设置窗口中,您可以设置该页面的导出类型与默认属性,如默认大小,color等,该属性全局通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 新建一个2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两个场景,Start场景中放一个按钮如图所示 ![1](img\1.png)(图1) 在test目录下创建第二个场景box2d ![1](img\2.png)(图1) start场景和box2d场景都在laya目录下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 新建一个2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两个场景,Start场景中放一个按钮如图所示 ![1](img\1.png)(图1) 在test目录下创建第二个场景box2d ![1](img\2.png)(图1) start场景和box2d场景都在laya目录下...
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...去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 新建一个2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两个场景,Start场景中放一个按钮如图所示 ![1](img\1.png)(图1) 在test目录下创建第二个场景box2d ![1](img\2.png)(图1) start场景和box2d场景都在laya目录下...
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...会以树状结构来显示,您可以在项目管理器中通过双击来打开要编辑的页面,详情请阅读项目管理器一节. ![blob.png](img/5.png) (图5) ### 五、资源管理器: 资源管理器里显示了项目资源文件夹( assets )中的所有资源。这...
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...会以树状结构来显示,您可以在项目管理器中通过双击来打开要编辑的页面,详情请阅读项目管理器一节. ![blob.png](img/5.png) (图5) ### 五、资源管理器: 资源管理器里显示了项目资源文件夹( assets )中的所有资源。这...
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