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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 100%]

... **保存所有**:对全部文件执行一次保存操作。 ​ **刷新辑器**:刷新辑器的实时状态。 ## 二、编辑 ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3)编辑列表 ​ **撤销**:对当前操作进行一次撤销。 ​ **重做**:对已经撤销的操作进行一次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

... **保存所有**:对全部文件执行一次保存操作。 ​ **刷新辑器**:刷新辑器的实时状态。 ## 二、编辑 ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3)编辑列表 ​ **撤销**:对当前操作进行一次撤销。 ​ **重做**:对已经撤销的操作进行一次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 99%]

... **保存所有**:对全部文件执行一次保存操作。 ​ **刷新辑器**:刷新辑器的实时状态。 ## 二、编辑 ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3)编辑列表 ​ **撤销**:对当前操作进行一次撤销。 ​ **重做**:对已经撤销的操作进行一次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 71%]

...我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715