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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

...组件下,为一条直线时,是在同一层级改变顺序。如果在拖动组件的时候,显示是一个框,则会拖动到目组件的子层级。另外,还可以通过快捷键来改变层级顺序,`ctrl + 方向键向上`为上移一个层级,`ctrl+方向键向下`为下移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...组件下,为一条直线时,是在同一层级改变顺序。如果在拖动组件的时候,显示是一个框,则会拖动到目组件的子层级。另外,还可以通过快捷键来改变层级顺序,`ctrl + 方向键向上`为上移一个层级,`ctrl+方向键向下`为下移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...组件下,为一条直线时,是在同一层级改变顺序。如果在拖动组件的时候,显示是一个框,则会拖动到目组件的子层级。另外,还可以通过快捷键来改变层级顺序,`ctrl + 方向键向上`为上移一个层级,`ctrl+方向键向下`为下移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 55%]

...个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 55%]

...个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 55%]

...个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 40%]

...动图27-1所示。 ![27-1](img/27-1.gif)(动图27-1) `矩形滑动条:`拖动滑块移动时间轴,用于滑动显示时间轴上的帧。如动图27-2所示。 ![27-2](img/27-2.gif)(动图27-2) ## 3、使用时间轴动画 ### 3.1 导出时间轴动画 在IDE内按快捷键F12或Ctrl+F12会导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 39%]

...动图27-1所示。 ![27-1](img/27-1.gif)(动图27-1) `矩形滑动条:`拖动滑块移动时间轴,用于滑动显示时间轴上的帧。如动图27-2所示。 ![27-2](img/27-2.gif)(动图27-2) ## 3、使用时间轴动画 ### 3.1 导出时间轴动画 在IDE内按快捷键F12或Ctrl+F12会导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 39%]

...图27-1所示。 ![图27-1](img/27-1.gif) (动图27-1) `矩形滑动条:`拖动滑块移动时间轴,用于滑动显示时间轴上的帧。如动图27-2所示。 ![动图27-2](img/27-2.gif) (动图27-2) ## 3、使用时间轴动画 ### 3.1 导出时间轴动画 在IDE内按快捷键F12或ctrl+F...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 36%]

...性栏里输入坐数值,在编辑界面中可以更快捷的操作。拖动线段或边上的点可改变位置,点击线段或边可增加新的线段点。双击线上或边上的点可以删除该点。 ChainCollider最少由2个点的线段组成,链接形状不能进行穿插自相交...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714