大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
...ng)(图2) ### TrailSprite3D精灵简介 TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾特效。一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 (图3) ### ShuriKenParticle3D精灵简介 ShuriKenParticle3D是引擎中的 **粒子...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ng)(图2) ### TrailSprite3D精灵简介 TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾特效。一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 (图3) ### ShuriKenParticle3D精灵简介 ShuriKenParticle3D是引擎中的 **粒子...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ng)(图2) ### TrailSprite3D精灵简介 TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾特效。一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 (图3) ### ShuriKenParticle3D精灵简介 ShuriKenParticle3D是引擎中的 **粒子...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...类,LayaAir引擎支持的材质分类为模型材质、天空材质、拖尾材质、粒子材质。(天空、拖尾、粒子尚未提及,我们先介绍模型材质。)  LayaAir引擎的模型材质还可以继续划分,分别为光照材质(BlinnPhongMaterial) 、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) | 描述 | 通道 | | ------------- | ---------------------------------- | | 顶点在投影空间下的位置 | VertexMesh.MESH_POSITION0 | | 顶点在视图坐标系下的法向量 | VertexMes...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) | 描述 | 通道 | | ------------- | ---------------------------------- | | 顶点在投影空间下的位置 | VertexMesh.MESH_POSITION0 | | 顶点在视图坐标系下的法向量 | VertexMes...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) | 描述 | 通道 | | ------------- | ---------------------------------- | | 顶点在投影空间下的位置 | VertexMesh.MESH_POSITION0 | | 顶点在视图坐标系下的法向量 | VertexMes...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: Camera摄影机也是精灵的一种。在3d游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界。一切景象都通过Camera来渲...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: Camera摄影机也是精灵的一种。在3d游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界。一切景象都通过Camera来渲...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: Camera摄影机也是精灵的一种。在3d游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界。一切景象都通过Camera来渲...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715