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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...n与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框的图像资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表示选择框的状态,多选框组件默认为三个状态,如果多选框美术资源改为两态,如图4所示,需设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...n与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框的图像资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表示选择框的状态,多选框组件默认为三个状态,如果多选框美术资源改为两态,如图4所示,需设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 97%]

...n与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框的图像资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表示选择框的状态,多选框组件默认为三个状态,如果多选框美术资源改为两态,如图4所示,需设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 77%]

...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 77%]

...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 76%]

...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714